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		<title>World Maker</title>
		<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Oct 2008 15:23:58 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>World Maker</title>
			<url>http://img385.imageshack.us/img385/324/i175405015296393da7.jpg</url>
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		</image>
		<item>
			<title>Afficher vos dialogue lettre par lettre</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/afficher-vos-dialogue-lettre-par-lettre-t39.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur : Inconnu

Fonction : Voici un scrîpt qui permet l'affichage des textes lettre par lettre plutôt que d'un coup.

Remarque : Fonctionnel

Installation : Allez dans l'éditeur de script ( F11 ) et creer un script au dessus de main et nommer le comme vous voulez .



Code:class Window_Message &lt; Window_Selectable

# ------------------------------------

def initialize

super&#40;80, 304, 480, 160&#41;

self.contents = Bitmap.new&#40;width - 32, height - 32&#41;

self.visible  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 15:23:58 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/afficher-vos-dialogue-lettre-par-lettre-t39.htm#85</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>menu tranclucide</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/menu-tranclucide-t38.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur : Inconnu

Fonction : Permet que votre menu soit translucide.

Image(s):



Remarque : Testé et fonctionnel.

Installation : Copiez le code, ouvrez l'éditeur de script ( F11 ) et créez en un nouveau au dessus de 'Main'.

Nommez ce script &quot; Window_Base &quot; et collez le code.

Code:# ¥£¥ XRXS_MP 7. ‘Sƒƒjƒ…&#91;”¼“§–¾‰» ¥£¥

# by ÷‰ë Ý“y



#==============================================================================

#  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 15:20:36 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/menu-tranclucide-t38.htm#84</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/menu-tranclucide-t38.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>critique rouge</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/critique-rouge-t37.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur : Inconnu

Fonction : Permet de donner un ton rouge qui s'accentue quand la vie du monstre est en état critique

screen :



Remarque : Testé et fonctionnel.

Installation : Allez dans l'éditeur de script ( F11 ) et créez un script au dessus de &quot;Main&quot; , nommez le &quot; Momo_Change_Tone &quot; et collez ce script&#058;

Code: #????????

#

#???????HP??????????????

#

#2005.4.14 ????

#HP???????????????

#????????????????????



module Momo_Change_Tone

#  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 15:14:31 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/critique-rouge-t37.htm#83</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/critique-rouge-t37.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Présentation de kiko !</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/presentation-de-kiko-t35.htm</link>
			<dc:creator>kiko</dc:creator>
			<description>J'aime les mangaaaaas ! Les jeux, les BD, les bouquins ! (ceux du genre fantastique)



Alors, je ne possède plus RPG Maker depuis un bon ptit moment.



Votre niveau RPG Maker : 7/10 (j'étais pas mauvais)

Depuis combien de temps vous pratiquiez ce logiciel : 1 an

Combien de jeux aviez vous faits : 4

Êtiez vous satisfaits de vos jeux : oui

Le noms de vos jeux : me rappelle plus

Jeu en création : aucun, j'ai plus rpg maker...



Sinon à part ça j'ai appris tout seul, comme  ...</description>
			<category>== Auberge ==</category>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 09:28:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/presentation-de-kiko-t35.htm#78</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/presentation-de-kiko-t35.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Facesets divers</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/sprites-f8/facesets-divers-t33.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Voilà le premier topic des ressources.

C'est sur les facesets et moi en l'occurrence, j'utilise des facesets émotionnelles. Voilà une de mes héros  (c'est &quot;thief01&quot; )



















































Et sans oublier Arshes, le héros!























 </description>
			<category>== Sprites ==</category>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 17:44:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/sprites-f8/facesets-divers-t33.htm#70</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/sprites-f8/facesets-divers-t33.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maitriser les lumières</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/maitriser-les-lumieres-t32.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur : moi 

Difficulté : Facile (en même temps un tutorial est à pour apprendre donc à la fin vous trouverez cela facile)

Note : 13/20 (c'est qu'en même important de maitriser les lumières)

Tutoriel :



Vous souhaiteriez mettre des lumière plus original que le halo jaune par défaut.



Alors avant tout prenez ces ressources:









Mettez les dans caracter.



Ensuite sur votre map, faites comme si vous mettiez un even et mettez les halos de lumière.



Vous allez  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 15:09:10 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/maitriser-les-lumieres-t32.htm#67</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/maitriser-les-lumieres-t32.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Equipement visible sur les personnages</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/equipement-visible-sur-les-personnages-t31.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur(s) : wwwx et Written

Provenance : RPG Legends

Note : 18/20, très bon script

Script :



Code:

#===================================================================== =========

# ■ Visual_Equipment

# écrit par Written et wwwx      

# rééditer par wwwx version 2z

#

# Edit below

#

# Note &#58; If you have a custom Window_SaveFile, check the one at the end of the scrîpt,

# add the added lines to yours, and delete the whole Window_SaveFile class  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 17:57:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/equipement-visible-sur-les-personnages-t31.htm#66</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/equipement-visible-sur-les-personnages-t31.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Combat vue de coté</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/combat-vue-de-cote-t28.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur : inconnu

Description: les combats sont vue de coté

Note:16/20 un script que j'adore à condition d'avoir de bonnes ressources)

Voilà celui que j'utilise, il sert à voir le combat de coté. Il marche et est opérationnelle puisque je l'utile.

Pour se faire, mettez ce script au dessus de main et appeller le comme vous voulez.

Code:

#==============================================================================

#　＋＋　サイドビューバトル（歩行グラフィック版）　ver.  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 18:44:23 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/combat-vue-de-cote-t28.htm#54</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/combat-vue-de-cote-t28.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Icône de l'objet</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/icone-de-l-objet-t29.htm</link>
			<dc:creator>$ilkitachi</dc:creator>
			<description>Auteur :  Inconnu



Fonction : Permet de mettre une icône au lieu du nom de l'objet dans le menu d'objet.



Image(s) : 



Ressource(s) : Aucune



Démo : Aucune



Remarque : Testé et fonctionnel



Nombre de scripts : 1



Installation : Ouvrez l'éditeur de script (F11) et remplacez le script &quot;Window_Item&quot; par celui ci :



Utilisation : Aucune*





Code:class Window_Item &lt; Window_Selectable



def initialize

super&#40;0, 64, 640, 416&#41;

@column_max  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 19:34:02 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/icone-de-l-objet-t29.htm#56</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/icone-de-l-objet-t29.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Les évènements (IG pas IRL --')</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/les-evenements-ig-pas-irl-t27.htm</link>
			<dc:creator>kabs12</dc:creator>
			<description>Non sérieux vous abusez avec vos formulaires! XDDD



C'est pas mon truc de poster des tutos des autres -_- (1ère)



Note: 1.6666666 pack de 12 (5ème)



Difficulté : Facile Normal Difficile



La prochaine fois mettez plus de choix! 





Provenance: Du fin fond de mon coeur 





Je certifie officiellement, blablabla..., que ce tuto est de moi, il peut pas se retrouver sur un autre forum sans ma permission.



Voilà un petit tuto pour les tout-débutants qui explique (en  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 17:46:53 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/les-evenements-ig-pas-irl-t27.htm#45</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/les-evenements-ig-pas-irl-t27.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mettre en avant votre sélection dans les menus</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/mettre-en-avant-votre-selection-dans-les-menus-t22.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur: inconnu

Description:Il met en avant votre sélection

Image:

Note: 12/20

Mode d'emploi: 

Créer un nouveau script au-dessus de Main

Nommez le comme vous voulez.



Code:#==============================================================================

# Reruri-Chan &#58; don't forgett the credits -.-

# Gato &#58; 0.o it would be really better for you if you don't forgett them XD

# Carol13 &#58; yes! &gt;.&lt;

#==============================================================================

#  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:51:41 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/mettre-en-avant-votre-selection-dans-les-menus-t22.htm#33</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/mettre-en-avant-votre-selection-dans-les-menus-t22.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vos bureaux</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/taverne-f4/vos-bureaux-t25.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description><![CDATA[Ce topic sert à regrouper les images de vos bureaux !
<br />

<br />
Voici mon bureau
<br />

<br />
<a href="http://imageshack.us" class="postlink" target="_blank"><img src="http://img407.imageshack.us/img407/6233/bureauav7.jpg" border="0" alt="" /></a>
<br />

<br />
A vous de poster vos bureaux !]]></description>
			<category>== Taverne ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 17:13:44 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/taverne-f4/vos-bureaux-t25.htm#37</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/taverne-f4/vos-bureaux-t25.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Faire dormir notre heros</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/faire-dormir-notre-heros-t24.htm</link>
			<dc:creator>$ilkitachi</dc:creator>
			<description>Auteur : &#36;ilkitachi

Provenance :http://worldmaker.mo-rpg.com

Difficulté : Facile 

Note : 15/20

Tutoriel :



Ça va aller très vite ^^ pour ce faire créez un événement (en déclenchement par touche d'action si le héros dort sur un lit par exemple)sur un lit ou à n'importe quel endroit où vous voulez faire dormir un personnage puis dans celui ci faite cela:

(Ne faite pas la commande des interrupteurs elle ne sert à rien pour vous)







Je résume:



1/

afficher  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:59:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/faire-dormir-notre-heros-t24.htm#35</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/faire-dormir-notre-heros-t24.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>big_nay? mais c'est qui?</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/big_nay-mais-c-est-qui-t21.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Votre niveau RPG Maker : 7/10 (mais ça fait un petit moment que j'en ai pas fait)

Depuis combien de temps vous pratiquez ce logiciel :  Bah un ans/ un ans et demi

Combien de jeux avez vous faits : un, l'épée d'Iromis

Êtes vous satisfaits de vos jeux : Je suis jamais satisfait et cherche à monter plus haut.



Voilà c'est bien ses questions mais y en a aucune sur nous alors, voilà je suis Yann, 16 ans,1 Scientifique, aime les mangas, jeux vidéos ( et vous devinerez jamais quel  ...</description>
			<category>== Auberge ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:37:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/big_nay-mais-c-est-qui-t21.htm#31</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/big_nay-mais-c-est-qui-t21.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Personaliser les mots de son jeu</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/personaliser-les-mots-de-son-jeu-t20.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur :Moi

Difficulté : Facile

Note : 15/20

Tutoriel :



Marre de voir dans tout les jeux fait par RPG maker les mêmes mot encore et toujours, alors personnalisez les!On va voir que vous pouvez très facilement les modifier.



Pour cela, il suffit d'ouvrir l'éditeur de script avec F11.



Commençons par le script &quot;Window_Steps&quot;, à la ligne 24, vous aurez



Code:self.contents.draw_text&#40;4, 0, 120, 32, &quot;Nombre de pas &#58;&quot;&#41;



Vous pouvez le  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:27:59 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/personaliser-les-mots-de-son-jeu-t20.htm#29</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/personaliser-les-mots-de-son-jeu-t20.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>L'équipe de World Maker</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/palais-de-justice-f1/l-equipe-de-world-maker-t7.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Voici l'équipe de World Maker !



Administrateurs principal



&#36;ilkitachi, chef de projet, créateur

Blackis, nom du projet, co-administrateur



Administrateurs



Big_nay, administrateur actif, publicitaire



Modérateurs



Aucun modérateur actuellement





Voilà ! </description>
			<category>== Palais de justice ==</category>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 19:19:43 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/palais-de-justice-f1/l-equipe-de-world-maker-t7.htm#9</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/palais-de-justice-f1/l-equipe-de-world-maker-t7.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amélioration de la météo</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/amelioration-de-la-meteo-t17.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur(s) : ScriptKitty et Mr.DJ

Provenance : RPG Maker Online

Note : 16/20

Script :



ATTENTION : LE SCRIPT SE PROLONGE SUR 3 POSTS !



Créez un nouveau script au dessus de &quot;Game_Temp&quot;, appelez-le &quot;Weather&quot;, puis coller le script suivant dedans: 



Code:

#===========================

# ccoa's weather script

# with ideas by ScriptKitty and Mr.DJ

#===========================

# Weather Types&#58;

# 1 - rain

# 2 - storm

# 3 - snow

# 4 - hail

# 5 - rain with thunder  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:11:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/amelioration-de-la-meteo-t17.htm#19</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/amelioration-de-la-meteo-t17.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blackis, is me !</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/blackis-is-me-t18.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Salut à tous !

Je m'appelle Anthony. J'ai actuellement 12 ans, 13 en fin novembre. Je suis webmaster et programmeur (petit encore..), j'ai un site web en construction.

Euh... j'habite à marseille.. et je pense que c'est suffisant =D



Mon niveau RPG Maker : 6/10 

Depuis combien de temps je pratique ce logiciel : Prés d'un an

Combien de jeux avez vous faits : deux, mais pas terminés..

Êtes vous satisfaits de vos jeux : oui, bof, on va dire que je n'ai pas beaucoup de temps pour les  ...</description>
			<category>== Auberge ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:20:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/blackis-is-me-t18.htm#22</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/blackis-is-me-t18.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Niveaux de difficulté</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/niveaux-de-difficulte-t16.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur(s) : Tartuff

Provenance : RPG Maker Online

Note : 15/20

Script :



Certains makers aimeraient créer un jeu qui propose plusieurs crans de

difficulté. Ce script permet une entière personnalisation (niveau de

difficulté dans chaque crans, nom de chaques crans ...)



Tout d'abord, créez un script au dessus de Main que l'on nomera &quot;Scene_Difficulte&quot;.



Insérez-y ce code :



Code:#==============================================================================

#  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:08:48 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/niveaux-de-difficulte-t16.htm#18</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/niveaux-de-difficulte-t16.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bouger dans 8 directions au lieu de 4</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/bouger-dans-8-directions-au-lieu-de-4-t15.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur(s) : Nixx66

Provenance : Oniromancie

Note : 14/20

Script :



Rendez-vous dans l'éditeur de scripts (F11), puis sélectionnez le script Game-Player, et remplacez, à la ligne 212 :





Code:case Input.dir4



when 2



move_down



when 4



move_left



when 6



move_right



when 8



move_up



end



end





Par ceci :



Code:case Input.dir8



when 1



move_lower_left



when 2



move_down



when 3



move_lower_right



when  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:06:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/bouger-dans-8-directions-au-lieu-de-4-t15.htm#17</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/bouger-dans-8-directions-au-lieu-de-4-t15.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Un script qui fait Alarme/montre</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/un-script-qui-fait-alarme-montre-t14.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur(s) : Gagner

Provenance : Oniromancie

Note : 13/20

Script : 



Créez un script au-dessus de Main et appelez le Scene_Map



Collez le code ci-dessous à l'intérieur :



Code:

#==================================#===================================#



# Script créé par gagner #



# Ne peut circuler et ne peut pas être utilisé sans le nom de son créateur                                 ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 11:04:20 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/un-script-qui-fait-alarme-montre-t14.htm#16</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/un-script-qui-fait-alarme-montre-t14.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créer un système de banque</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/creer-un-systeme-de-banque-t13.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur : Blackis

Provenance : World Maker

Difficulté : Normal

Note : 17/20

Tutoriel :



Bonjour à toutes et à tous 



J'entame ici mon deuxième tutoriel, permettant de faire une banque !



Voilà de quoi sera capable notre système :

- Possibilité d'avoir une carte de banque

- Accès au compte par mot de passe

- Retrait et ajout d'argent dans la banque

- Voir la somme contenu dans la banque



Vous pourrez notamment l'améliorer en ajoutant :

- La possibilité de supprimer sa  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 10:59:27 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/creer-un-systeme-de-banque-t13.htm#15</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/creer-un-systeme-de-banque-t13.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Créer un objet magique</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/creer-un-objet-magique-t12.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Auteur : Blackis (Un peu amélioré grâce à Kabs12 )

Provenance :World Maker

Difficulté : Facile 

Note : 14/20

Tutoriel : 



 







Brève présentation







Si vous voulez faire, par exemple, comme dans final fantasy 8 : un objet qui vous fait combattre une invocation pour l'avoir, ou alors, si vous voulez faire un objet qui vous emmène dans un donjon, par exemple, j'ai ce qu'il vous faut 





Le tutoriel. D'abord, ouvrez votre base de données et créez un objet.







Jusque  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 10:56:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/creer-un-objet-magique-t12.htm#14</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Poster un Projet avancé</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/projets-avances-f10/poster-un-projet-avance-t10.htm</link>
			<dc:creator>Blackis</dc:creator>
			<description>Si vous avez commencé il y a minimum quelques semaines un projet, avec

au moins quelques maps et un scénario solides (bis), vous pouvez le poster en

précisant :



- L'auteur

- La date de création

- Le scénario

- L'équipe

- Des screenshoots (ou images du jeu)

-

Et si vous recrutez du personnel, vous pouvez rajouter ce que vous

rechercher (graphiste, scénariste, vidéo graphiste, mappeur..)



C'est comme dans le post-it du &quot;Poster un Début de projet&quot;  </description>
			<category>== Projets avancés ==</category>
			<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 04:34:50 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/projets-avances-f10/poster-un-projet-avance-t10.htm#12</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/projets-avances-f10/poster-un-projet-avance-t10.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>$Ilkitachi</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/ilkitachi-t6.htm</link>
			<dc:creator>$ilkitachi</dc:creator>
			<description><![CDATA[Prénom : Emir
<br />
Age : 17 
<br />
Votre niveau RPG Maker : 8/10 
<br />
Depuis combien de temps vous pratiquez ce logiciel : 1ans/5
<br />
Combien de jeux avez vous faits :1
<br />
Êtes vous satisfaits de vos jeux : Bien sûr 
<br />
Le noms de vos jeux : Prince-Of-Nimal
<br />
Jeu en création : None]]></description>
			<category>== Auberge ==</category>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 19:12:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/ilkitachi-t6.htm#8</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/auberge-f3/ilkitachi-t6.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vocabulaire</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/vocabulaire-t3.htm</link>
			<dc:creator>$ilkitachi</dc:creator>
			<description>Voila un petit tutoriel pour les [Débutants]



3D isométrique : Il s'agit en fait de 2D, ou plutôt d'une manière d'utiliser la 2D assez récente et dont le but est de produire un effet de perspective. Contrairement à la 2D des anciens jeux et de RPG Maker, chaque &quot;case&quot; est représentée par un losange aplatit....Par exemple, des jeux comme FF Tactics ou KH Chain of Memories utilisent l'isométrie, contrairement à FF6 ou Golden Sun. Si les RTP de RPG Maker ne sont pas conçus  ...</description>
			<category>== Salle de cours ==</category>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 18:57:09 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/vocabulaire-t3.htm#3</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/salle-de-cours-f6/vocabulaire-t3.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Flash quand coups critique</title>
			<link>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/flash-quand-coups-critique-t1.htm</link>
			<dc:creator>big_nay</dc:creator>
			<description>Auteur:inconnu (de moi en tout cas)

Permet: de mettre un flash blanc quand il y a un coups critique

mode d'emploi: copier se script et le mettre au dessus de main

image:trop rapide pour en prendre une avec en plus la faible probabilité des coups critique.

ressource: aucune

Code:#===============================================================================

#-------------------------------------------------------------------------------

# Permet de flasher l'écran en blanc quand  ...</description>
			<category>== Scriptum ==</category>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 18:40:17 GMT</pubDate>
			<comments>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/flash-quand-coups-critique-t1.htm#1</comments>
			<guid>http://worldmaker.mo-rpg.com/scriptum-f7/flash-quand-coups-critique-t1.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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